時刻表アリバイ
23:47、一緒に帰るはずだった相棒が消えた。雨の駅で証拠を集め、写真の扱いと調査経路、乗る列車を選ぶ短編ミステリー。最後の嘘を崩し、自分の手で約束の一枚を撮る。
制作メモ
- AIに任せた
- 約束・失踪・再会から、相棒の秘密、二つの調査経路、最終列車の撮影まで完結する物語設計/駅・列車内・駅務室・港の背景と、人物4人の表情シートを組み込み画像生成で制作/写真の保持・削除と同行・残留の選択で、所有する証拠、出会い、会話、行程が変わる進行/所持する証拠二つと理由を示す反証、誤答への反応、鍵で進む探索/実際の時刻表で選ぶ直通・乗換え、不成立の便の説明、共通経路計算による最終反証/撮影構図を選んでシャッターを切り、写真と選択の記録が残る結末/途中再開と旧保存の引継ぎ、旧版の保持、3D鉄道と2Dフォールバック/単体53件、追加ブラウザ16件の条件をChrome・WebKitで検証し、写真と経路の4通りを完走
- 自分でやった
- 題材の選択/グラフィックの品質とWeb対応、スキル・ハーネスの使用を指定/初版を面白くないと評価し、人物が話す場面とセリフを増やすよう依頼/会話改修後も物語要素が足りず面白くないと評価し、相棒の失踪から最初の追及まで作り直す提案を了承/再会までの第1幕のあと、秘密・調査分岐・列車移動・最後の撮影などの追加提案を一括で実装するよう指示
- 失敗と修正
- PCでは模型と列車が小さく、灯りも目立たなかった → 画角と列車の大きさを調整し、駅の看板・街灯・光のにじみを追加した
最後の事件から遊ぶと、未解決の事件があっても全件完了と案内した → 実際の解決状況から次の未解決事件を選び、完了表示を判定した
WebKitで遊び方を閉じても元のボタンへキーボードの焦点が戻らなかった → 開いたボタンを記録し、閉じる操作で同期的に焦点を戻した
スマートフォンで列車を追うと、動いている路線が画面外にあった → 追跡開始時に路線が見える位置へ案内するようにした
本人から、初版は面白さが足りず、人物が話す場面を増やしてほしいとの評価があった → 人物との分岐会話、質問の手掛かり、証拠を選ぶ追及、表情の変化と告白、3章をつなぐ結末を加えた
会話画面の初回確認で、PCの人物画の頭が枠から切れていた → 人物の表示寸法を会話枠の高さに合わせ、3画面幅で姿を確認した
WebKitではマウスでセリフを送ると、質問へフォーカスが移らなかった → 会話の終わりに最初の質問を明示的にフォーカスし、キーボードでの進行も再確認した
会話を加えた版にも、本人から物語要素が足りないとの評価があった → 探す相棒との約束から始め、現場で証拠を集めて証人を協力者に変え、鍵で新しい場所へ進み、再会する第1話へ作り直した。面白さの再評価は未確認
WebKitでは資料を開いたボタンに焦点が戻らない操作があった → クリックされた操作をイベントから明示的に記録し、再描画した調査ボタンにも焦点を戻した
スマートフォンでは、後半の反証後に始まる会話が画面外になることがあった → 場面移動で会話と次の操作が見える位置へ移し、390・768・1440pxで再確認した
WebKitで乗車計画のTab移動が一部のボタンを飛ばした → 表示中の有効な操作をダイアログ内で巡回し、閉じた後の焦点復帰も確認した
追加した追跡者の入構時刻が、栞が透を隠した順序と食い違っていた → 入構を23:16にそろえ、23:18の証言より前に隠した流れを回帰検証した。伝言より前の電話も明示した

































































